!C99Shell v. 2.5 [PHP 8 Update] [24.05.2025]!

Software: Apache. PHP/8.1.30 

uname -a: Linux server1.tuhinhossain.com 5.15.0-151-generic #161-Ubuntu SMP Tue Jul 22 14:25:40 UTC
2025 x86_64
 

uid=1002(picotech) gid=1003(picotech) groups=1003(picotech),0(root)  

Safe-mode: OFF (not secure)

/home/picotech/domains/sms.picotech.app/public_html/vendor/predis/predis/src/Connection/Cluster/   drwxr-xr-x
Free 28.65 GB of 117.98 GB (24.29%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Self remove    Logout    


Viewing file:     RedisCluster.php (20.03 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
<?php

/*
 * This file is part of the Predis package.
 *
 * (c) 2009-2020 Daniele Alessandri
 * (c) 2021-2025 Till Krüss
 *
 * For the full copyright and license information, please view the LICENSE
 * file that was distributed with this source code.
 */

namespace Predis\Connection\Cluster;

use 
ArrayIterator;
use 
Countable;
use 
IteratorAggregate;
use 
OutOfBoundsException;
use 
Predis\ClientException;
use 
Predis\Cluster\RedisStrategy as RedisClusterStrategy;
use 
Predis\Cluster\SlotMap;
use 
Predis\Cluster\StrategyInterface;
use 
Predis\Command\CommandInterface;
use 
Predis\Command\RawCommand;
use 
Predis\Connection\ConnectionException;
use 
Predis\Connection\FactoryInterface;
use 
Predis\Connection\NodeConnectionInterface;
use 
Predis\NotSupportedException;
use 
Predis\Response\Error as ErrorResponse;
use 
Predis\Response\ErrorInterface as ErrorResponseInterface;
use 
Predis\Response\ServerException;
use 
ReturnTypeWillChange;
use 
Throwable;
use 
Traversable;

/**
 * Abstraction for a Redis-backed cluster of nodes (Redis >= 3.0.0).
 *
 * This connection backend offers smart support for redis-cluster by handling
 * automatic slots map (re)generation upon -MOVED or -ASK responses returned by
 * Redis when redirecting a client to a different node.
 *
 * The cluster can be pre-initialized using only a subset of the actual nodes in
 * the cluster, Predis will do the rest by adjusting the slots map and creating
 * the missing underlying connection instances on the fly.
 *
 * It is possible to pre-associate connections to a slots range with the "slots"
 * parameter in the form "$first-$last". This can greatly reduce runtime node
 * guessing and redirections.
 *
 * It is also possible to ask for the full and updated slots map directly to one
 * of the nodes and optionally enable such a behaviour upon -MOVED redirections.
 * Asking for the cluster configuration to Redis is actually done by issuing a
 * CLUSTER SLOTS command to a random node in the pool.
 */
class RedisCluster implements ClusterInterfaceIteratorAggregateCountable
{
    private 
$useClusterSlots true;
    private 
$pool = [];
    private 
$slots = [];
    private 
$slotmap;
    private 
$strategy;
    private 
$connections;
    private 
$retryLimit 5;
    private 
$retryInterval 10;

    
/**
     * @param FactoryInterface       $connections Optional connection factory.
     * @param StrategyInterface|null $strategy    Optional cluster strategy.
     */
    
public function __construct(
        
FactoryInterface $connections,
        ?
StrategyInterface $strategy null
    
) {
        
$this->connections $connections;
        
$this->strategy $strategy ?: new RedisClusterStrategy();
        
$this->slotmap = new SlotMap();
    }

    
/**
     * Sets the maximum number of retries for commands upon server failure.
     *
     * -1 = unlimited retry attempts
     *  0 = no retry attempts (fails immediately)
     *  n = fail only after n retry attempts
     *
     * @param int $retry Number of retry attempts.
     */
    
public function setRetryLimit($retry)
    {
        
$this->retryLimit = (int) $retry;
    }

    
/**
     * Sets the initial retry interval (milliseconds).
     *
     * @param int $retryInterval Milliseconds between retries.
     */
    
public function setRetryInterval($retryInterval)
    {
        
$this->retryInterval = (int) $retryInterval;
    }

    
/**
     * Returns the retry interval (milliseconds).
     *
     * @return int Milliseconds between retries.
     */
    
public function getRetryInterval()
    {
        return (int) 
$this->retryInterval;
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function isConnected()
    {
        foreach (
$this->pool as $connection) {
            if (
$connection->isConnected()) {
                return 
true;
            }
        }

        return 
false;
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function connect()
    {
        if (
$connection $this->getRandomConnection()) {
            
$connection->connect();
        }
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function disconnect()
    {
        foreach (
$this->pool as $connection) {
            
$connection->disconnect();
        }
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function add(NodeConnectionInterface $connection)
    {
        
$this->pool[(string) $connection] = $connection;
        
$this->slotmap->reset();
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function remove(NodeConnectionInterface $connection)
    {
        if (
false !== $id array_search($connection$this->pooltrue)) {
            
$this->slotmap->reset();
            
$this->slots array_diff($this->slots, [$connection]);
            unset(
$this->pool[$id]);

            return 
true;
        }

        return 
false;
    }

    
/**
     * Removes a connection instance by using its identifier.
     *
     * @param string $connectionID Connection identifier.
     *
     * @return bool True if the connection was in the pool.
     */
    
public function removeById($connectionID)
    {
        if (isset(
$this->pool[$connectionID])) {
            
$this->slotmap->reset();
            
$this->slots array_diff($this->slots, [$connectionID]);
            unset(
$this->pool[$connectionID]);

            return 
true;
        }

        return 
false;
    }

    
/**
     * Generates the current slots map by guessing the cluster configuration out
     * of the connection parameters of the connections in the pool.
     *
     * Generation is based on the same algorithm used by Redis to generate the
     * cluster, so it is most effective when all of the connections supplied on
     * initialization have the "slots" parameter properly set accordingly to the
     * current cluster configuration.
     */
    
public function buildSlotMap()
    {
        
$this->slotmap->reset();

        foreach (
$this->pool as $connectionID => $connection) {
            
$parameters $connection->getParameters();

            if (!isset(
$parameters->slots)) {
                continue;
            }

            foreach (
explode(','$parameters->slots) as $slotRange) {
                
$slots explode('-'$slotRange2);

                if (!isset(
$slots[1])) {
                    
$slots[1] = $slots[0];
                }

                
$this->slotmap->setSlots($slots[0], $slots[1], $connectionID);
            }
        }
    }

    
/**
     * Queries the specified node of the cluster to fetch the updated slots map.
     *
     * When the connection fails, this method tries to execute the same command
     * on a different connection picked at random from the pool of known nodes,
     * up until the retry limit is reached.
     *
     * @param NodeConnectionInterface $connection Connection to a node of the cluster.
     *
     * @return mixed
     */
    
private function queryClusterNodeForSlotMap(NodeConnectionInterface $connection)
    {
        
$retries 0;
        
$retryAfter $this->retryInterval;
        
$command RawCommand::create('CLUSTER''SLOTS');

        while (
$retries <= $this->retryLimit) {
            try {
                
$response $connection->executeCommand($command);
                break;
            } catch (
ConnectionException $exception) {
                
$connection $exception->getConnection();
                
$connection->disconnect();

                
$this->remove($connection);

                if (
$retries === $this->retryLimit) {
                    throw 
$exception;
                }

                if (!
$connection $this->getRandomConnection()) {
                    throw new 
ClientException('No connections left in the pool for `CLUSTER SLOTS` (' $exception->getMessage() . ')');
                }

                
usleep($retryAfter 1000);
                
$retryAfter *= 2;
                ++
$retries;
            }
        }

        return 
$response;
    }

    
/**
     * Generates an updated slots map fetching the cluster configuration using
     * the CLUSTER SLOTS command against the specified node or a random one from
     * the pool.
     *
     * @param NodeConnectionInterface|null $connection Optional connection instance.
     */
    
public function askSlotMap(?NodeConnectionInterface $connection null)
    {
        if (!
$connection && !$connection $this->getRandomConnection()) {
            return;
        }

        
$this->slotmap->reset();

        
$response $this->queryClusterNodeForSlotMap($connection);

        foreach (
$response as $slots) {
            
// We only support master servers for now, so we ignore subsequent
            // elements in the $slots array identifying slaves.
            
[$start$end$master] = $slots;

            if (
$master[0] === '') {
                
$this->slotmap->setSlots($start$end, (string) $connection);
            } else {
                
$this->slotmap->setSlots($start$end"{$master[0]}:{$master[1]}");
            }
        }
    }

    
/**
     * Guesses the correct node associated to a given slot using a precalculated
     * slots map, falling back to the same logic used by Redis to initialize a
     * cluster (best-effort).
     *
     * @param int $slot Slot index.
     *
     * @return string Connection ID.
     */
    
protected function guessNode($slot)
    {
        if (!
$this->pool) {
            throw new 
ClientException('No connections available in the pool');
        }

        if (
$this->slotmap->isEmpty()) {
            
$this->buildSlotMap();
        }

        if (
$node $this->slotmap[$slot]) {
            return 
$node;
        }

        
$count count($this->pool);
        
$index min((int) ($slot / (int) (16384 $count)), $count 1);
        
$nodes array_keys($this->pool);

        return 
$nodes[$index];
    }

    
/**
     * Creates a new connection instance from the given connection ID.
     *
     * @param string $connectionID Identifier for the connection.
     *
     * @return NodeConnectionInterface
     */
    
protected function createConnection($connectionID)
    {
        
$separator strrpos($connectionID':');

        
$parameters = [
            
'host' => substr($connectionID0$separator),
            
'port' => substr($connectionID$separator 1),
        ];

        
$existConnection current($this->pool);
        if (
$existConnection instanceof NodeConnectionInterface) {
            
$existParameters $existConnection->getParameters()->toArray();
            unset(
$existParameters['alias'], $existParameters['slots']);
            
$parameters array_merge($existParameters$parameters);
        }

        return 
$this->connections->create($parameters);
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function getConnectionByCommand(CommandInterface $command)
    {
        
$slot $this->strategy->getSlot($command);

        if (!isset(
$slot)) {
            throw new 
NotSupportedException(
                
"Cannot use '{$command->getId()}' with redis-cluster."
            
);
        }

        if (isset(
$this->slots[$slot])) {
            return 
$this->slots[$slot];
        } else {
            return 
$this->getConnectionBySlot($slot);
        }
    }

    
/**
     * Returns the connection currently associated to a given slot.
     *
     * @param int $slot Slot index.
     *
     * @return NodeConnectionInterface
     * @throws OutOfBoundsException
     */
    
public function getConnectionBySlot($slot)
    {
        if (!
SlotMap::isValid($slot)) {
            throw new 
OutOfBoundsException("Invalid slot [$slot].");
        }

        if (isset(
$this->slots[$slot])) {
            return 
$this->slots[$slot];
        }

        
$connectionID $this->guessNode($slot);

        if (!
$connection $this->getConnectionById($connectionID)) {
            
$connection $this->createConnection($connectionID);
            
$this->pool[$connectionID] = $connection;
        }

        return 
$this->slots[$slot] = $connection;
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function getConnectionById($connectionID)
    {
        return 
$this->pool[$connectionID] ?? null;
    }

    
/**
     * Returns a random connection from the pool.
     *
     * @return NodeConnectionInterface|null
     */
    
protected function getRandomConnection()
    {
        if (!
$this->pool) {
            return 
null;
        }

        return 
$this->pool[array_rand($this->pool)];
    }

    
/**
     * Permanently associates the connection instance to a new slot.
     * The connection is added to the connections pool if not yet included.
     *
     * @param NodeConnectionInterface $connection Connection instance.
     * @param int                     $slot       Target slot index.
     */
    
protected function move(NodeConnectionInterface $connection$slot)
    {
        
$this->pool[(string) $connection] = $connection;
        
$this->slots[(int) $slot] = $connection;
        
$this->slotmap[(int) $slot] = $connection;
    }

    
/**
     * Handles -ERR responses returned by Redis.
     *
     * @param CommandInterface       $command Command that generated the -ERR response.
     * @param ErrorResponseInterface $error   Redis error response object.
     *
     * @return mixed
     */
    
protected function onErrorResponse(CommandInterface $commandErrorResponseInterface $error)
    {
        
$details explode(' '$error->getMessage(), 2);

        switch (
$details[0]) {
            case 
'MOVED':
                return 
$this->onMovedResponse($command$details[1]);

            case 
'ASK':
                return 
$this->onAskResponse($command$details[1]);

            default:
                return 
$error;
        }
    }

    
/**
     * Handles -MOVED responses by executing again the command against the node
     * indicated by the Redis response.
     *
     * @param CommandInterface $command Command that generated the -MOVED response.
     * @param string           $details Parameters of the -MOVED response.
     *
     * @return mixed
     */
    
protected function onMovedResponse(CommandInterface $command$details)
    {
        [
$slot$connectionID] = explode(' '$details2);

        
// Handle connection ID in the form of "IP:port (details about exception)"
        // by trimming everything after first space (including the space)
        
$startPositionOfExtraDetails strpos($connectionID' ');

        if (
$startPositionOfExtraDetails !== false) {
            
$connectionID substr($connectionID0$startPositionOfExtraDetails);
        }

        if (!
$connection $this->getConnectionById($connectionID)) {
            
$connection $this->createConnection($connectionID);
        }

        if (
$this->useClusterSlots) {
            
$this->askSlotMap($connection);
        }

        
$this->move($connection$slot);

        return 
$this->executeCommand($command);
    }

    
/**
     * Handles -ASK responses by executing again the command against the node
     * indicated by the Redis response.
     *
     * @param CommandInterface $command Command that generated the -ASK response.
     * @param string           $details Parameters of the -ASK response.
     *
     * @return mixed
     */
    
protected function onAskResponse(CommandInterface $command$details)
    {
        [
$slot$connectionID] = explode(' '$details2);

        if (!
$connection $this->getConnectionById($connectionID)) {
            
$connection $this->createConnection($connectionID);
        }

        
$connection->executeCommand(RawCommand::create('ASKING'));

        return 
$connection->executeCommand($command);
    }

    
/**
     * Ensures that a command is executed one more time on connection failure.
     *
     * The connection to the node that generated the error is evicted from the
     * pool before trying to fetch an updated slots map from another node. If
     * the new slots map points to an unreachable server the client gives up and
     * throws the exception as the nodes participating in the cluster may still
     * have to agree that something changed in the configuration of the cluster.
     *
     * @param CommandInterface $command Command instance.
     * @param string           $method  Actual method.
     *
     * @return mixed
     */
    
private function retryCommandOnFailure(CommandInterface $command$method)
    {
        
$retries 0;
        
$retryAfter $this->retryInterval;

        while (
$retries <= $this->retryLimit) {
            try {
                
$response $this->getConnectionByCommand($command)->$method($command);

                if (
$response instanceof ErrorResponse) {
                    
$message $response->getMessage();

                    if (
strpos($message'CLUSTERDOWN') !== false) {
                        throw new 
ServerException($message);
                    }
                }

                break;
            } catch (
Throwable $exception) {
                
usleep($retryAfter 1000);
                
$retryAfter *= 2;

                if (
$exception instanceof ConnectionException) {
                    
$connection $exception->getConnection();

                    if (
$connection) {
                        
$connection->disconnect();
                        
$this->remove($connection);
                    }
                }

                if (
$retries === $this->retryLimit) {
                    throw 
$exception;
                }

                if (
$this->useClusterSlots) {
                    
$this->askSlotMap();
                }

                ++
$retries;
            }
        }

        return 
$response;
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function writeRequest(CommandInterface $command)
    {
        
$this->retryCommandOnFailure($command__FUNCTION__);
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function readResponse(CommandInterface $command)
    {
        return 
$this->retryCommandOnFailure($command__FUNCTION__);
    }

    
/**
     * {@inheritdoc}
     */
    
public function executeCommand(CommandInterface $command)
    {
        
$response $this->retryCommandOnFailure($command__FUNCTION__);

        if (
$response instanceof ErrorResponseInterface) {
            return 
$this->onErrorResponse($command$response);
        }

        return 
$response;
    }

    
/**
     * @return int
     */
    
#[ReturnTypeWillChange]
    public function 
count()
    {
        return 
count($this->pool);
    }

    
/**
     * @return Traversable<string, NodeConnectionInterface>
     */
    
#[ReturnTypeWillChange]
    public function 
getIterator()
    {
        if (
$this->slotmap->isEmpty()) {
            
$this->useClusterSlots $this->askSlotMap() : $this->buildSlotMap();
        }

        
$connections = [];

        foreach (
$this->slotmap->getNodes() as $node) {
            if (!
$connection $this->getConnectionById($node)) {
                
$this->add($connection $this->createConnection($node));
            }

            
$connections[] = $connection;
        }

        return new 
ArrayIterator($connections);
    }

    
/**
     * Returns the underlying slot map.
     *
     * @return SlotMap
     */
    
public function getSlotMap()
    {
        return 
$this->slotmap;
    }

    
/**
     * Returns the underlying command hash strategy used to hash commands by
     * using keys found in their arguments.
     *
     * @return StrategyInterface
     */
    
public function getClusterStrategy()
    {
        return 
$this->strategy;
    }

    
/**
     * Returns the underlying connection factory used to create new connection
     * instances to Redis nodes indicated by redis-cluster.
     *
     * @return FactoryInterface
     */
    
public function getConnectionFactory()
    {
        return 
$this->connections;
    }

    
/**
     * Enables automatic fetching of the current slots map from one of the nodes
     * using the CLUSTER SLOTS command. This option is enabled by default as
     * asking the current slots map to Redis upon -MOVED responses may reduce
     * overhead by eliminating the trial-and-error nature of the node guessing
     * procedure, mostly when targeting many keys that would end up in a lot of
     * redirections.
     *
     * The slots map can still be manually fetched using the askSlotMap()
     * method whether or not this option is enabled.
     *
     * @param bool $value Enable or disable the use of CLUSTER SLOTS.
     */
    
public function useClusterSlots($value)
    {
        
$this->useClusterSlots = (bool) $value;
    }
}

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ ok ]

:: Make Dir ::
 
[ ok ]
:: Make File ::
 
[ ok ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.5 [PHP 8 Update] [24.05.2025] | Generation time: 0.0144 ]--